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Rumpel Ritter
das Duell ; ab 4 Jahren
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Jahr:
2010
Verlag:
Bad Rodach, Haba
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Standorte | Mediengruppe | Signaturfarbe | Status | Frist |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
Spiele / 2. OG
|
Mediengruppe:
Spiele
|
Signaturfarbe:
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Der Turnierplatz liegt in der Mitte und jeder Spieler nimmt sich einen Ritter und ein Schild seiner Farbe. Die Rumpeltaler werden gemischt und als verdeckter Stapel ausgelegt. Der oberste Rumpeltaler wird aufgedeckt und die beiden Ritter der abgebildeten Schildfarbe treten zum Duell an. Dazu werden die beiden Ritter auf die Startfelder gelegt. Der Startspieler schnippt einmal mit seinem Schild den eigenen Ritter vorwärts. Danach schnippt der Gegner seinen Ritter vorwärts. Beide Duellanten versuchen abwechselnd den gegnerischen Ritter vom Turnierplatz zu stoßen, ohne selbst dabei herunter zu fallen. Wer zuerst vom Turnierplatz gestoßen wurde, hat verloren. Verloren hat aber auch, wer die Tischplatte berührt. Der Sieger erhält den Rumpeltaler und das nächste Turnier beginnt. Wurden alle Duelle ausgefochten, werden die Rumpeltaler gezählt. Wer die meisten Taler besitzt, hat gewonnen. Gefördert werden Auge-Hand-Koordination und Feinmotorik.
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Jahr:
2010
Verlag:
Bad Rodach, Haba
Aufsätze:
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